FF-10
Final Fantasy X
Final Fantasy X | |
Producent | Square Soft[1] |
Wydawca | SCEE[1] |
Seria gier | Final Fantasy |
Scenarzysta | Kazushige Nojima |
Kompozytor | Nobou Uematsu Masashi Hamauzu Junya Nakano |
Format obrazu | 4:3, 16:9 |
Data wydania |
JP: 17 grudnia 2001[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | gra jednoosobowa[1] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PlayStation 2[1] |
Nośniki | |
Kontrolery | DualShock 2 |
Final Fantasy X (jap. ファイナルファンタジーX Fainaru Fantajī X ) – gra komputerowa z gatunku jRPG na konsolę PlayStation 2[1], wyprodukowana przez firmę Square Enix[1]. Produkcja gry rozpoczęła się w 1999 roku[3], a film ukazujący jej wersję beta został zaprezentowany podczas Square Millennium Event w 2000 roku[4]. Jej premiera nastąpiła 17 grudnia 2001 roku. Gra w początkowych założeniach miała zawierać elementy gry online[5]. Jest to pierwsza część z serii Final Fantasy, w której zastosowano dubbing[2].
Spis treści
Fabuła
Historie w grze skupia się wokół Tidusa, gwiazdy sportu zwanego blitzball[6], mieszkającego w mieście Zanarkand. Podczas rozgrywanego meczu, na miasto napada potężny potwór nazywany Sinem, w wyniku czego zostaje ono doszczętnie zniszczone[1]. Tidus wraz z Auronem – przyjacielem swojego ojca – przeżywają jako jedni z nielicznych, jednakże w niezbyt jasnych okolicznościach przedostają się do odległej o tysiąc lat przyszłości[7]. Bohater dowiaduje się także iż mimo tak dużego upływu czasu, technika nie dość że nie poszła do przodu, to ludzkość w ogóle z niej przestała korzystać. Powodem takiego stanu rzeczy jest nowa religia – Yawonu[2], które zakazuje korzystania z dobrodziejstw techniki[8]. Okazuje się także że stwór który zniszczył rodzinne miasto bohatera, nadal istnieje, nieustannie siejąc grozę[6], a ludzie trwają w przekonaniu iż jego ataki są karą za korzystanie ze zdobyczy techniki[6].
Tidus dowiaduje się od Wakki – nowego przyjaciela z tej rzeczywistości – o istnieniu osób znanych jako Summonerzy, których zadaniem jest wyeliminowanie zagrożenia jakim jest Sin[8]. Wkrótce dane im jest poznać dziewczynę której przeznaczeniem jest bycie jedną z takich osób. Postanawiają się do niej przyłączyć w podróży, chcąc jej pomóc w zażegnaniu niebezpieczeństwa[2].
W trakcie podróży postać poznaje różne postacie, wśród których są też tacy którzy dołączają do grupy, chcąc mieć swój wkład w walce ze złem[2].
Postacie
- Tidus[9] – jest on głównym bohaterem w grze. Był sportowcem, jednakże po tragicznych wydarzeniach w rodzinnym mieście trafił do odległej przyszłości. Motywacją jego działań jest chęć powrotu do swojej rzeczywistości.
- Kimahri Ronso[9] – Pokryty niebieską sierścią przedstawiciel rasy Ronso, zamieszkującej góry Gagazet. Posługuje się ostrą włócznią, która jest w stanie przebić nawet pancerz. Posiada umiejętność trwałego kopiowania niektórych ataków przeciwników, co jest kontynuacją tzw. „niebieskiej magii” z poprzednich odsłon Final Fantasy.
- Lulu[9] – Jest ona potężnym magiem. Oprócz standardowym czarów potrafi rzucać na przeciwników nawałnice konkretnego czaru. Zawsze ma przy sobie jedną ze swoich lalek, które są nawiązaniem do poprzednich części serii.
- Rikku[9] – Nastolatka z plemienia Al-Bhed, które z racji korzystania z maszyn, jest w konflikcie z kapłanami religii Yevon. Jest złodziejką, która potrafi łączyć ze sobą rożne przedmioty i substancje, tworząc w ten sposób nowe – o potężnych właściwościach.
- Yuna[9] – Protoganistka w grze. Podąża śladami ojca, stając się jak on Summonerem. Jako jedyna postać w grze potrafi przywoływać Aeony – magiczne stworzenia o potężnej sile.
- Wakka[9] – Zawodowy piłkarz Blitzballa. Dzięki swojemu talentowi piłkarskiemu walczy na odległość, używając w tym celu swojej piłki od Blitzballa.
- Auron[9] – poznajemy go na początku gry, przed tragicznymi wydarzeniami w Zanarkand. Jest osobą małomówną, posiadającą jednak cięty język.
Aeony
Potężne istoty, które pojawiają się wyłącznie na życzenie Yuny. Dzieje się tak gdyż jest jedyną Summonerką w drużynie.
- Valefor[10] – Pierwsza istota którą możemy przywołać w grze. Wyglądem przypomina olbrzymiego ptaka.
- Ifrit[10] – Piekielna istota miotajaca ogniem. Znana z wcześniejszych odsłon serii.
- Ixion[10] – Władający elektrycznością jednorożec – walczy za pomocą ataków błyskawicami.
- Shiva[10] – Kobieta mająca ciało z lodu. Włada żywiołem zimna, a w czasie walki nie okazuje nikomu litości.
- Anima[10] – Skuta łańcuchami przerażająca istota. Jest bardzo potężna, gdyż potrafi zabić jednym – bardz obolesnym – atakiem będącym skupieniem jej cierpień.
- Yojimbo[10] – Płatny najemnik, który zawsze podczas walki, życzy sobie aby mu zapłacić za swoją pomoc, każdorazowo za każdy atak.
- Magus Sisters[10] – Najtrudniejszy do zdobycia Aeon, będący zarazem jedynym, który jest tak naprawdę trzema osobnymi istotami występującymi razem.
System Gry
Technika walki
Toczenie pojedynków tradycyjnie, obywa się w systemie tur[6]. W czasie każdej walki, do pojedynku stają tylko 3 spośród wszystkich postaci. Jednak po raz pierwszy w serii, można dowolnie zmieniać postacie, wybierając w każdym momencie, tą osobę, którą aktualnie najbardziej potrzebujemy[8]. Dodatkowo po prawej stronie ekranu, wyświetla się kolejka ruchów postaci toczących udział w walce, zaś sama kolejność jak i częstotliwość czynności wykonywanych w czasie jednej tury, zależy od rodzaju podjętych działań[8].
Rozwój postaci
Rozwijanie każdego z członków drożyny odbywa się poprzez specjale punkty ruchu, które to otrzymujemy po każdej zwycięskiej walce. Zarządzamy nimi na planszy rozwoju postaci zwanej Sphere Grid[8]. Na każdym polu znajdujemy obszar który możemy zapełnić mocą siły, zręczności, magii lub innymi. Sphere Grid występuje w dwóch wersjach, wybieranych na początku rozgrywki – podstawowej i eksperckiej.
- Podstawowa umożliwia rozwijanie postaci, wyłącznie w specjalizacji dla niej przeznaczonej. Nie ma możliwości uczenia się ataków innej osoby[8].
- Ekspercka natomiast umożliwia uczenie się przez wszystkich członków drużyny, umiejętności każdego z nich. Każdy z nich zaczyna na planszy w tym samym miejscu[8].
Aspekty techniczne
W Final Fantasy X zerwano z rozmowami postaci w formie dymków wypowiedzi. Zamiast tego, po raz pierwszy mamy do czynienia z mówiącymi postaciami[11]. Nowością w serii są także trójwymiarowe lokalizacje, jednakże bez możliwości manipulowania kamerą[11]. Tereny które pojawiają się podczas rozgrywki są wypełnione głębią. Podobnie jest z postaciami, u których wprowadzono mimikę twarzy[11].
Ciekawostki
- Square Enix pracuje nad remakiem na konsole Playstation 3 oraz PS Vita[12].
- Jest to pierwsza część serii w której nie ma mapy świata[13].
- Po premierze gry, ogromnie wzrosła sprzedaż konsoli Playstation 2 – o 77%[13].
- W samej Japonii w ciągu pierwszego tygodnia po premierze, sprzedano blisko 2 miliony egzemplarzy tej gry[13].