FF-14
Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV | |
Producent | Square Enix |
Dystrybutor | Cenega N.V.#Cenega Poland |
Projektant | |
Scenarzysta | Nobuaki Komoto |
Kompozytor | Nobuo Uematsu |
Data wydania |
30 września 2010[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | Gra wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PlayStation 3, Microsoft Windows |
Final Fantasy XIV (jap. ファイナルファンタジーXIV Fainaru Fantajī Fōtīn ) – gra komputerowa z gatunku MMORPG stworzona przez firmę Square Enix jako kolejna część serii Final Fantasy na konsolę PlayStation 3 i platformę Windows. Gra została opublikowana w wersji na komputery osobiste równocześnie w Japonii, Stanach Zjednoczonych oraz Europie w 2010 roku, natomiast wersja na PS3 dotychczas nie zadebiutowała na rynku. Jej akcja rozgrywa się na kontynencie Eorzea w Świecie Hydaelyn. Największymi miasta kontynentu to Limsa-Lominsa (miasto portowe i pirackie), Ul'dah (pustynne miasto), Gridania (miasto w lesie).
Eorzea została zniszczona przez Bahamuta, który został sprowadzony z księżyca Dalamud. Jednak kraina ocalała dzięki grupie śmiałków, którzy obrośli legendą. A Realm Reborn jest kompletnym restartem oryginalnego Final Fantasy XIV, które poniosło spektakularną klęskę. Zmieniono praktycznie każdy aspekt gry, począwszy od silnika, na fabule kończąc. Do grania przez sieć wymagany jest miesięczny abonament.
W ciągu około tysiąca lat i trzech wielkich fal migracyjnych, Hyur doszli do najbardziej zaludnione z cywilizowanych ras w Eorzea. W porównaniu z innymi, ich jest średnia budowa ciała, zarówno pod względem budowy i wzrostu. Hyur mistrz wolność osobista i wolność, a ich poparcie eklektyczny różnych języków i tradycji jest dziedzictwem ich zróżnicowane dziedzictwo-jak jest ich Powstały brak jednolitej tożsamości kulturowej. Midlander k lan obejmuje ponad połowę całej populacji Hyur Eorzea za. Nazwa wywodzi się od klanu długiej tradycji osiedlenia się w nisko położonych regionów, choć w rzeczywistości linie Midlander pochodzą z różnorodnych ojczyzny przodków. Które mają siedzibę się w każdym mieście w całym królestwie, i można zaobserwować wiodące życie tak różnorodne, jak ich dziedzictwo. Choć ich obecność w Eorzea jest mniejszy niż w przypadku innych ras, Miqo'te są łatwo odróżnić od swoich dużych, wystających uszu i ogonów niespokojnych, kotów. Przodkowie tej linii najpierw udali się do królestwa podczas Wieku Kompletne Frost w piątej Umbral Era, przemierzając zamarznięte morza w poszukiwaniu dzikich zwierząt, na które istniał. Instynktowne terytorialności powoduje wiele z nich prowadzi samotne stylu życia. Mężczyźni w szczególności mówi się boi kontaktu z innymi. Samozwańczy Poszukiwacze Słońca są dobowe klan wyścigu Miqo'te. Ich preferencji na ciepłym świetle dnia przenika wszystkie aspekty ich kultury, jak wynika z ich pobożnej czci dla Azeyma Warden, bogini słońca. Choć stosunkowo niewiele w Eorzea, niewielka liczba z nich zostały przyjęte w codziennym życiu przez innych ras w portowym mieście Limsa Lominsa. Inne są znane do ich domu w regionie Sagolii Pustyni. Elezen są charakterystycznie wysocy ludzie, długie kończyny i smukłe produkcji. Są one również posiadał nieco dłuższy okres życia w porównaniu z Hyur. Elezen twierdził kiedyś wyłączną władzę nad Eorzea, ich obecność sprzed że wśród innych ras, i, jako takie, opracowane zwiększone poczucie honoru i dumy. W minionych latach, migracja Hyur do ziem Elezen wywołała ostry konflikt. Obecnie jednak, wzajemne zrozumienie osiągnięte między dwoma rasami pozwala im działać na rzecz wzajemnego pokoju i dobrobytu. Lasy, z których Czarny Całun jest splątane serca, były domem dla Wildwood Elezen przez setki lat. Wiele z Wildwood, jednak zostały przygotowane do miast-państw, którym pomagali znaleźć, takich jak Ishgard i Gridania. Ich zamiłowanie do prawa i porządku przyczynił się do reputację wyniosłe i kłótliwy. Lasy, z których Czarny Całun jest splątane serca, były domem dla Wildwood Elezen przez setki lat. Wiele z Wildwood, jednak zostały przygotowane do miast-państw, którym pomagali znaleźć, takich jak Ishgard i Gridania. Ich zamiłowanie do prawa i porządku przyczynił się do reputację wyniosłe i kłótliwy. W ciągu ostatnich kilku stuleci, Duskwight Elezen mieszkali w jaskiniach leśnych z Eorzea. Są jaskiniowych Elezen są potomkami oddział, który rozstał się z głównego Wildwood klanu podczas powstania Gridania. Duskwight gardzić "kajdany" życia miejskiego, a to nie jest niczym niezwykłym, to samotnik ludzie uniknąć miasta-państwa w ogóle. Roegadyn są łatwo identyfikowane przez ich masywne, muskularne ramek. Są potomkami osób, które wędrowały morskich na morzach północnych, choć wielu ich przodków odwrócili Longships południe do odważnych przejście do wód Eorzean. Często uważane za barbarzyńskie rasy, bardzo konkurencyjnym Roegadyn znane są również za ich współczucie i niezachwianej lojalności. Wiele z największych wojowników w historii urodziły się z Roegadyn magazynie. Wilki morskie były kiedyś obawiał się jak brutalnych piratów Północy mórz. Teraz jednak, że jest to jeden z głównych ras Limsa Lominsa, najczęściej postrzegane zatrudniony jako marynarzy lub marynarzy. Zgodnie ze starymi sposobami, Wilki morskie noszą nazwy zaczerpnięte z języka Roegadyn starożytnej. Wilki morskie były kiedyś obawiał się jak brutalnych piratów Północy mórz. Teraz jednak, że jest to jeden z głównych ras Limsa Lominsa, najczęściej postrzegane zatrudniony jako marynarzy lub marynarzy. Zgodnie ze starymi sposobami, Wilki morskie noszą nazwy zaczerpnięte z języka Roegadyn starożytnej. Hellsguard są małe klan Roegadyn które zostały wykute w domu w północnej Abalathia kręgosłup. Klan jest tradycja, aby wejść do najemników handlu, zatem Hellsguard trwało do dając sobie łatwe do zapamiętania nazwy składające się z wyrazów we wspólnym języku. Są częstym widokiem na ulicach Ul'dah zarabiając na życie jako najemników i ochroniarzy. Lalafell są ludowe zarówno pulchny i zdrobnienie. Mały według standardów każdym wyścigu i posiadał dziecięcej twarzy, to okazuje się trudne dla nie-Lalafell ocenić wiek danej osoby z dowolnym stopniem dokładności. Pierwotnie rolniczej ludzi zamieszkujących płodne wysp południowych mórz, znaleźli drogę do Eorzea poprzez rosnące szlaków handlowych. Lalafell są przyjemne z zewnątrz, i dzielić zamożnych relacje z wszystkich innych ras Eorzea. Plainsfolk osiedlili się w La Noscea i innych regionów, gdzie ziemia jest płaska i łatwo uprawianych. Choć wielu żyć życiem rolników, to nie jest rzadkością, aby zobaczyć Plainsfolk zamieszkały w Limsa Lominsa, trzymając stanowiska w marynarce lub pracy w rybołówstwie. Są dobrze znane ze swojej miłej i beztroskiego zachowania. Dunesfolk można znaleźć na upalne piaskach Thanalan i innych takich suchych obszarach. Jako założycieli miasta kupca Ul'dah, że słyną obsesji handlu. Naturalna skłonność do przekształcania pomysłów w czyn służył Dunesfolk dobrze w kontaktach biznesowych.
Midlander klan obejmuje ponad połowę całej populacji Hyur Eorzea za. Nazwa wywodzi się od klanu długiej tradycji osiedlenia się w nisko położonych regionów, choć w rzeczywistości linie Midlander pochodzą z różnorodnych ojczyzny przodków. Które mają siedzibę się w każdym mieście w całym królestwie, i można zaobserwować wiodące życie tak różnorodne, jak ich dziedzictwo
Nazwa pochodzi od historii Highlander klanu panowania nad górami Gyr Abania. W porównaniu do swoich braci Midlander, górale są znacznie większe w budowie i mięśniami. Po upadku ich ojczyzny Ala Mhigo, wielu szukało schronienia w tętniącym życiem kupieckiego narodu Ul'dah.
pomiędzy Miqo'te nazwali sobie strażnikami księżyca. Shying z jaskrawym świetle dnia, oni rozkoszować się całunem nocy, większość oferuje ich pobożność do Menphina kochanka, bogini księżyca. Ich tradycja polowań w gęstych lasach Czarnej Całunu przez lata potem wrzucił je do konfliktu z forestfolk z Gridania, którzy potępiają je jako kłusowników. Z opóźnieniem, jednak wiele Hodowcy księżyca znalazłem jakiś mały pokój z Gridanians i wziąć się do życia w mieście
Midlander klan obejmuje ponad połowę całej populacji Hyur Eorzea za. Nazwa wywodzi się od klanu długiej tradycji osiedlenia się w nisko położonych regionów, choć w rzeczywistości linie Midlander pochodzą z różnorodnych ojczyzny przodków. Które mają siedzibę się w każdym mieście w całym królestwie, i można zaobserwować wiodące życie tak różnorodne, jak ich dziedzictwo.